Конкурентне позиціонування у сфері мобільних ігор рідко буває однозначним. Бізнес-моделі суттєво різняться — freemium, передплата, рекламна модель, B2B-ліцензування — і порівняння з неправильно обраними конкурентами призводить до побудови стратегії на хибному фундаменті. Європейський розробник мобільних ігор із понад 30 мільйонами завантажень потребував об’єктивної, заснованої на даних оцінки свого реального становища щодо конкурентів на ринках США, ЄС та LATAM, а також розуміння того, як це впливає на підхід до монетизації та дорожню карту продукту.
Наша дослідницька група розпочала з аналізу списку конкурентів, наданого клієнтом, і одразу виявила структурну проблему: кілька вказаних компаній працювали за фундаментально іншими бізнес-моделями та не були релевантними орієнтирами для клієнта. Перед початком аналізу обсяг дослідження було переглянуто.
Клієнт переробив свою стратегію монетизації на основі оновлених конкурентних орієнтирів та кастомного моделювання LTV, а також відповідним чином скоригував пріоритети розробки продукту. Виправивши систему координат щодо конкурентів, дослідження дало клієнту стратегію, побудовану на релевантних даних, а не на втішних, але неточних порівняннях. Результатом стало чіткіше позиціонування на ринку, ефективніший розподіл внутрішніх ресурсів і дорожня карта продукту, заснована на тому, що насправді створює цінність у цій категорії.
Не оптимізуйте продукт з огляду на хибних конкурентів. Molfar Intelligence проводить конкурентний аналіз і аналіз монетизації: перебудовує набір конкурентів, порівнює LTV і уточнює продуктові пріоритети.
Давайте обговоримо, як запит на перевірку може зробити ваші рішення надійнішими, виявити нові можливості та мінімізувати невизначеність.